<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://strongpoint.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Strongpoint</title>
		<link>http://strongpoint.rolka.me/</link>
		<description>Strongpoint</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 23 Apr 2012 11:25:26 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Экспедиция А4</title>
			<link>http://strongpoint.rolka.me/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;p&gt;2015-ый год, большинство считают, что машина времени это не очень научная фантастика, но на самом деле американские военные разработали прототип, более того уже было отправлено три экспедиции в прошлое... Безрезультатно, ничего, просто ничего не произошло, может они погибли в пути. Может не смогли заметно поменять мир, а может правильна теория, что каждое пути шествие в прошлое создаёт новую параллельную вселенную.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как бы то не было, в четвёртую экспедицию решено было послать не одиноких учёных, а взвод прекрасно подготовленных солдат, одно плохо, больше чем 2500 кг через машину не пропустить и это включая и солдат и всё их снабжение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;\\\ В общем рекрутируй и экипируй взвод, время и место можешь выбрать сам&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Strongpoint)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 11:25:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://strongpoint.rolka.me/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Концепт</title>
			<link>http://strongpoint.rolka.me/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;Эта идея витает у меня в голове давно, но я никак не запищу и не систематизирую всё. Собственно основные моменты того что я хочу видеть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) подобие современных танковых войн, то есть бои начинаются с нескольких километров, важность камуфляжа и господствующей высоты и большой вероятностью выноса противника одним выстрелом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Логика в размерах. Исторически большие машины не строят просто так,&amp;#160; бреда как во многих мехосистемах с громадными мехами и сотнями разных стволов не хочу, это не практично&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Рандом. Рандом зло, он не должен играть большую роль в определении победителя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Упор на стратегию, а не тактику. Бои с малым количеством мехов, должны идти быстро, как в реальном времени так и в игровом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Экономия времени мастера - Важно, очень важно. В системе не должно быть дофига бросков и подсчётов&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Strongpoint)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 15:40:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://strongpoint.rolka.me/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жестокие джунгли</title>
			<link>http://strongpoint.rolka.me/viewtopic.php?pid=80#p80</link>
			<description>&lt;p&gt;В Армстронге проснулся первобытный охотник. Встав в стойку, он поудобнее схватил автомат с примкнутым штыком и приготовился к защите.&lt;br /&gt;Когда зурраба была достаточно близко, лейтенант быстро сместился в сторону, чтобы тварь из-за инерции не успела изменить направление атаки, и одновременно сделал контр-выпад штыком, протыкая то, что было похоже на голрву и пытаясь дальнейшим широким -движением опрокинуть нанизанную представительницу местной фауны - или хотя бы вывести из баланса. Дальше последовала длинная очередь вдоль хребта почти в упор.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Falconer)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 11:20:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://strongpoint.rolka.me/viewtopic.php?pid=80#p80</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В главных ролях...</title>
			<link>http://strongpoint.rolka.me/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;Скидываем персонажей и аспекты сюда. Пожалуй, я начну:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имя: Егор Кузнецов&lt;br /&gt;Дата рождения: 29(?) июля 1992(1993?) г.&lt;br /&gt;Место рождения: с. Берлин Челябинской области&lt;br /&gt;Пол: Мужской&lt;br /&gt;Статус: Военослужащий ВС РФ, в звании ефрейтора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высокий, широкоплечий, голубоглазый. Волосы обриты наголо, согласно уставу. С виду - простой деревенский парень. На деле же - одаренный изобретатель и великий лентяй. Тяга к изобретениям проявилась у Егора еще в раннем детстве, когда он мастерил себе и друзьям игрушки из различного ненужного хлама. Но все же, основным двигателем юного Кулибина была лень. В 12 лет, от нежелания каждый день задавать корм свиньям на скотном дворе, придумал и смастерил, с помощью колхозного слесаря дяди Миши, полуавтоматическую кормушку. В 15 лет, устав пахать на отцовском тракторе колхозное поле, сконструировал приспособу, позволявшую трактору обходиться без водителя и не уезжать с поля. Теперь трактор пахал, а Егор дрых под кустом, ходил на охоту или ловил рыбу. Все это не очень нравилось отцу Егора, который считал, что мальчишка может вырасти лентяем и бездельником, но его изобретения действительно приносили пользу.&lt;br /&gt;Еще один обязательный атрибут деревни - хорошая драка. Из-за девчонки, или из-за разногласий с соседним селом - неважно, было б кого бить. В таких уличных драках Егор и навострился орудовать всяким подручным хламом. Кусок кирпича, дрын из забора... Да хоть невовремя подвернувшийся под руку приятель - все могло превратиться в оружие.&lt;br /&gt;Осенью 2010 года, из за ошибки паспортистки, приписавшей парню лишний год, Егора призвали в армию. Отец надеялся, что хоть там сына приучат к трудолюбию и порядку, но... У Егора открылась способность к доставанию различных дефицитных в армии вещей и старший каптер забрал парня к себе, где тот продолжал маяться фигней. Потом старший каптер дембельнулся и Егор занял его место.&lt;br /&gt;В день своего восемндцатилетия (настоящего), после отбоя Егор завалился спать. Он еще не знал, где проснется наутро...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аспекты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боевые:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1 уровень&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Против лома...&amp;quot; - использование ВСЕГО окружения в качестве оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2 уровень&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Неуловимый мститель&amp;quot; - высокая подвижность, позволяет лучше уклоняться от встречных атак и проводить обманные движения.&lt;br /&gt;&amp;quot;Стрелок&amp;quot; - навыки обращения с огнестрельным оружием&lt;br /&gt;&amp;quot;Мое кунг-фу сильнее&amp;quot; - навыки рукопашного боя с оружием и без&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;3 уровень&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Ниндзя&amp;quot; - умение атаковать с самых неожиданных для противника сторон &lt;br /&gt;&amp;quot;Пьяная драка&amp;quot; - ощутимое снижение болевой чувствительности в состоянии опьянения&lt;br /&gt;&amp;quot;Не упал...&amp;quot; - феноменальная живучесть и устойчивость к ранениям.&lt;br /&gt;&amp;quot;Сейчас будет больно...&amp;quot; - знание некоторых болевых точек человеческого тела&lt;br /&gt;&amp;quot;Скольких я зарезал...&amp;quot; - максимальная боевая эффективность с ножами и подобными предметами.&lt;br /&gt;&amp;quot;Их всего трое...&amp;quot; - способность вести ближний бой с несколькими противниками сразу&lt;br /&gt;&amp;quot;Белку в глаз...&amp;quot; - способность поражать из винтовки мелкие удаленные цели&lt;br /&gt;&amp;quot;Маятник&amp;quot; - навык ведения боя с применением одновременно двух единиц оружия (пистолет, пистолет-пулемет, револьвер)&lt;br /&gt;&amp;quot;Где у него ствол?&amp;quot; - интуитивное обращение даже с самыми причудливыми образцами стрелковки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Армейские&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1 уровень&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Теперь ты в армии&amp;quot; - базовая армейская подготовка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2 уровень&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Казарменный быт&amp;quot; - знание армейской жизни (по крайней мере, российской армии)&lt;br /&gt;&amp;quot;Я тучка-тучка-тучка...&amp;quot; - способность к маскировке&lt;br /&gt;&amp;quot;Ключи от каптерки&amp;quot; - навыки добычи распределения материальных ценностей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;3 уровень&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;разговоры в строю&amp;quot; - умение разговаривать с военными и получать от них информацию&lt;br /&gt;&amp;quot;На посту&amp;quot; - способность долго обходиться без сна и сохранять бдительность&lt;br /&gt;&amp;quot;Дед и духи&amp;quot; - возможность заставить любого солдата низших званий выполнить какое-то задание&lt;br /&gt;&amp;quot;Ныряльщик&amp;quot; - способность надолго задерживать дыхание&lt;br /&gt;&amp;quot;Острый взгляд&amp;quot; - способность замечать замаскированные объекты&lt;br /&gt;&amp;quot;Шапка-невидимка&amp;quot; - способность стать незаметным даже в чистом поле или в четырех стенах.&lt;br /&gt;&amp;quot;Армейский способ&amp;quot; - возможность потерять или сломать ЛЮБУЮ вещь.&lt;br /&gt;&amp;quot;Старший каптер&amp;quot; - умение доставать дефицитные вещи&lt;br /&gt;&amp;quot;Продразверстка&amp;quot; - умение добывать еду у местных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Технические&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1 уровень&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Инженер-самоучка&amp;quot; - общие технические навыки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2 уровень&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Кулибин&amp;quot; - способность собрать, разобрать и запустить различные механические приспособления. &lt;br /&gt;&amp;quot;Поехали!&amp;quot; - навык обращения с транспортными средствами&lt;br /&gt;&amp;quot;Ба-бах!&amp;quot; - умение работать со взрывчаткой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;3 уровень&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;По ГОСТу&amp;quot; - способность быстро изучить незнакомое механическое устройство (замок, ловушка, двигатель).&lt;br /&gt;&amp;quot;С помощью изоленты&amp;quot; - починка вещей в походных условиях подручными средствами&lt;br /&gt;&amp;quot;Все из ничего&amp;quot; - умение собрать нужную вещь из хлама&lt;br /&gt;&amp;quot;Рулевой&amp;quot; - позволяет управлять всем, у чего есть руль.&lt;br /&gt;&amp;quot;Ведро с гайками&amp;quot; - умение заставить двигаться даже убитую машину&lt;br /&gt;&amp;quot;Экстремальное вождение&amp;quot; - этим все сказано&lt;br /&gt;&amp;quot;Сапер&amp;quot; - навык установки мин и взрывчатых ловушек&lt;br /&gt;&amp;quot;Тактический заряд&amp;quot; - грамотное применение взрывчатки для взлома дверей и устранения препятствий&lt;br /&gt;&amp;quot;Алхимик&amp;quot; - получение взрывчатки из подручных материалов&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nickel)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 17:36:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://strongpoint.rolka.me/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткая сводка событий и прочая полезная информация</title>
			<link>http://strongpoint.rolka.me/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;Атолл Ровинар - типичное коралловое образование в тропической зоне. Покрыт густыми джунглями, заселен слабо. Крупные поселения отсутствуют. Инфраструктура почти отсутствует. Некоторое время назад считался престижным курортом, но после нескольких антиправительственных бунтов, вспыхнувших среди местного населения и гибели туристов курортный бизнес сошел на нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фауна атолла типична для такой местности - обезьяны, крокодилы, змеи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вооружения, доступные морпехам и десанту:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. автоматно-гранатометные комплексы &amp;quot;Спектр&amp;quot;, калибр 9х45 мм, калибр подствольного гранатомета 40 мм.&lt;br /&gt;2. снайперские винтовки ВЦ-2 на базе АГК &amp;quot;Спектр&amp;quot;, калибр 9х45 мм.&lt;br /&gt;3. снайперские винтовки &amp;quot;Bushmaster&amp;quot; и &amp;quot;Bushmaster-L&amp;quot;, калибр 9х60 и 13х90 мм соответственно.&lt;br /&gt;4. единые пулеметы &amp;quot;Scythe&amp;quot;, калибр 9х60 мм.&lt;br /&gt;5. помповые ружья &amp;quot;Лом-12&amp;quot;, 12 калибр.&lt;br /&gt;6. огнеметы напалмовые струйные &amp;quot;Заря&amp;quot;.&lt;br /&gt;7. реактивные кумулятивные гранаты РГ-12.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nickel)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 20:46:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://strongpoint.rolka.me/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
